Список наших реализаций:
♦ Две команды: силы безопасности и повстанческие силы.
♦ Семь карт, расположенные в Ираке, Афганистане, Сомали и Сирии.
♦ Двенадцать видов основного оружия, которые ведут себя более естественно, чем в большинстве игр, а также имеют возможность установки апргрейдов.
♦ Девять видов личного оружия: пистолеты, взрывчатка, а также оружие ближнего боя. Личное оружие также имеет возможность апргейда.
♦ Три игровых класса: лёгкий, средний и тяжёлый. Класс определяет вашу скорость, сопротивление урону и количество боеприпасов, что характерно, игроки могут объединить любой класс с любым основным оружием в игре. Например, если вы решили выбрать лёгкий класс, то это не остановит вас от использования, скажем, пулемёта, если это ваш уникальный стиль игры.
♦ Минимум, два режима игры: царь горы, а также абсолютно новый режим игры, который можно охарактеризовать как "Сопровождение конвоя/засада".
♦ Сильный упор на командную игру: наши режимы игры — не просто deathmatch.
♦ Новый индикатор товарищей, который позволяет игрокам держаться вместе.
♦ Работа в команде вовсе не требуется, если вы предпочитаете стиль игры "run-and-gun", однако те, кто работает с товарищами будет работать лучше и выигрывать раунды.
♦ Игроки могут модернизировать свое оружие, выполняя задачи команды, будь то захват ключевого объекта и т.п.
Мы предоставляем видео Alpha версии Insurgency 2. Игра еще "сырая", поэтому не будьте слишком строги." - Джереми Блюм, и креативный директор New World Interactive